小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

所谓次表面散射,最直观视觉观感:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……“v_normal”从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

所谓次表面散射,最直观视觉观感:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……“v_normal”从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)顺理成章

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

初学编程,新进画手,也可能已对自己想法有了初步构型……但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动……从简单Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 朋友!……其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一个箱庭式可探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》我本人制作的第一款独立游戏,一款第三人称射击游戏。……《隐秘任务》一款由个人制作的独立第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……登场角色们在正篇中绝对相亲相爱。幸福故事。请放心享受。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安

KunpoGames:比特小队每周开发日志8.8

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3482

最终BOSS共有三个不同形态,目前已经完成三个形态出场触发流程以及各种表现。……关于新角色方面,目前在制作的是比特小队大厨-万德弗尔,它可以烹饪出绝佳的美食,同样也可以制作出杀伤力十足黑暗料理……如果你只把他当做一个简单厨子,那你一定会尝到苦头,注意,真的尝到

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。……靠听觉被理解。它也是塑造环境不可缺少部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己游戏原型!关注直播注册登记哦!……学习Unity第一步拥有自己项目。……通过实际动手操作,创建一个基本Unity微型项目,并在创造过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中,《猪猪侠:极速狂飙》已上线 OPPO 小游戏平台。……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……Cocos Effect 语法标准渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面和玩法基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)